Pada hari ini saya akan memposting tulisan tentang kesan dan pesan saya terhadap cara pembelajaran dosen saya yaitu bapak ANDREAS HADIYONO, S.T.,MMSi dalam mata kuliah Desain Pemodelan Grafik, pandangan saya pribadi terhadap cara pembelajaran beliau menarik karena mengajak untuk berinteraksi, aktif dalam pembelajaran tidak hanya duduk sambil membacakan power point dan juga cara penyampaiannya yang santai tidak kaku sehingga agak mudah dipahami tapi terkadang menjelaskannya agak cepat sehingga kurang paham.
inti nya cara pembelajarannya menarik ^^
Arigato
TerimaKasih
Minggu, 23 Desember 2012
Ringkasan tugas
Postingan ini ,merupakan ringkasan dari postingan sebelumnya, yang pertama yaitu :
Pengaruh teknologi terhadap kebudayaan
Pengaruh teknologi terhadap kebudayaan
Indonesia merupakan bangsa yang kaya akan budaya karena terdiri dari berbagai macam suku dan etnik-etnik yang melahirkan budaya yang unik dan berbeda. Tak ada satupun bangsa yang dapat mengalahkan banyaknya budaya yang kita punya, keragaman dan kekayaan budaya yang kita punya, adat-istiadat dan nilai luhur yang kita punya
Mengingat kemajuan teknologi informasi yang pesat dan dapat dikatakan ampuh untuk menyebarluaskan suatu informasi, maka tidak ada salahnya kita mencoba turut serta melestarikan budaya serta nilai luhur bangsa Indonesia melalui pemanfaatan teknologi, yakni teknologi informasi. Misalnya melalui facebook, twitter, kaskus, plurk atau situs jejaring sosial lainnya.
Mengingat kemajuan teknologi informasi yang pesat dan dapat dikatakan ampuh untuk menyebarluaskan suatu informasi, maka tidak ada salahnya kita mencoba turut serta melestarikan budaya serta nilai luhur bangsa Indonesia melalui pemanfaatan teknologi, yakni teknologi informasi. Misalnya melalui facebook, twitter, kaskus, plurk atau situs jejaring sosial lainnya.
Minggu, 16 Desember 2012
ubiquitous
“Ubiquitous” diambil dari kata “Ubicomp” yang dapat diartikan sebagai metode yang bertujuan menyediakan serangkaian komputer bagi lingkungan fisik pemakainya dengan tingkat efektifitas yang tinggi namun dengan tingkat visibilitas serendah mungkin. ubiquitous computing itu tidak terbatas hanya pada sebuah PC, notebook, ataupun PDA, melainkan berbagai macam alat yang memiliki sifat demikian natural, sehingga orang-orang yang sedang menggunakan nya (ubicomp device) tidak merasakan bahwa mereka tengah menggunakan/mengakses sebuah computer.
Perbedaan film 2D dengan 3D
Ada berbagai jenis
format fim yang masing – masing memliki perbedaan, mungkin kita kurang
menyadarinya saat menonton film. Pada film yang berformat 2D tidak ada benang
halus, suara lebih bagus, warna lebih cerah dan tajam namun resolusi layarnya
agak berkurang karena semakin lebar maka semakin gepeng layarnya.
Sedangkan untuk film
3D, film ini meningkatkan ilusi kedala persepsi yang berasal dari fotografi
stereoskopik, gambar sistem greak kamera biasa digunakan untuk merekam gambar
seperti yang dilihat dari dua perspektif dan pernagkat keras proyeksi khusus
atau menggunakan kacamata untuk menampilkan ilusi kedalam ketika melihat film.
Langganan:
Postingan (Atom)